Clan Vernetzung - mit und ohne Kommunikationsdraht
Wer in einem Clan aktiv ist oder aktiv sein möchte,
braucht ein Internetverbindung. Ohne Kommunikationsmöglichkeit
zu den anderen Mitgliedern ist eine erfolgreiche Zusammenarbeit
auf den Turnieren nicht zu realisieren. Übers Internet
können zum einen die verschiedenen Taktiken bequem
nach telefonischer Verabredung getestet werden, ohne
sich zu einer privaten LAN-Party treffen zu müssen.
Zum anderen werden über die gängigen Server
neue Clan Mitglieder rekrutiert.
Denn nicht immer haben die Clans auch unbegrenzt die
Möglichkeit, weiterhin miteinander zu spielen.
Daher ist es für die Clans wichtig, sich Nachwuchs
beschaffen zu können. In manchen Online - Spielen
spielen daher Clan Mitglieder mit oder die Clans stellen
selbst Server zur Verfügung, auf denen prinzipiell
jeder im Internet spielen kann. Ab und zu bekommt man
aber beispielsweise über den spielinternen Chat
eine Einladung für den Clan, um selbst auch bei
den Spielen über die Internetverbindung mit dem
clan sozusagen zusammenzuarbeiten.
Die meisten Online-Spiele verfügen über Team-Spielmodi,
in denen die Fähigkeit der neuen Mitglieder getestet
werden kann. Da die neuen "Rekruten" aber
aus ganz Deutschland kommen könnten, ist hier eine
DSL-Verbindung notwendig. Auch sollte die Leitung möglichst
schnell sein, da ja das Teamplay nicht durch hakelige
Vernetzungen gestört werden soll. Das PING sollte
also möglichst niedrig sein.
Auf den LAN - Partys selbst fungiert meist ein extra
für das Event bereitgestellter Server als Plattform
für das virtuelle Turnier. Das heißt, die
Spieler brauchen zwar auf jeden Fall eine Netzwerkkarte,
aber eine Verbindung zum World Wide Web wird nicht aufgebaut.
Es ist nur ein lokales Netzwerk - eben ein Local Area
Net; daher der Name LAN-Party.
WLAN-Netzwerk-Partys sind eher selten, da die Übertragungsraten
oft ein flüssiges Gameplay verhindern. Auch ist
die Gefahr von Störungen und Interferenzen durch
die vielen Signale groß. Allerdings entwickeln
sich die WLAN - Verbindungen schnell weiter. Damit werden
auch schnelle Übertragungsraten erreicht. Einige
wenige Spieler können auf LAN - Partys so möglicherweise
auch über Drahtlosnetzwerkverbindungen an die Spieleserver
angeschlossen werden.